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评分从 9.6 暴跌至 6.1,网易手游《哈利波特》做错了什么?
直到 9 月 14 日晚,该作仍登顶国区 App Store 游戏排行榜、获 TapTap(手游评分平台)安卓站热玩榜、新品榜第一。
但在《魔法觉醒》中,霍格沃兹是这样的:一年纪新生不许带飞天扫帚;施展不可饶恕咒要被关进阿兹卡班;魔杖选择巫师;学生禁止进入禁林;霍格沃兹是最安全的地方。
一年级的学生骑着扫帚满天飞、用不可饶恕咒打架、魔杖有钱就能购买、随便闯禁林,新生单挑恶龙、学院里到处都是巨怪和蜘蛛,上魔药课都要和老鼠打一顿……
霍格沃茨本是一所供小巫师学习的学校,可是在网易旗下,却变成了阿兹卡班(魔法世界的监狱)分校。 有网友调侃道:“伏地魔,这盛世如你所愿。”
02网易游戏“换汤不换药”? 最受大部分玩家诟病的,是网易疑似“换汤不换药”的操作,也就是疑似《魔法觉醒》是一个“换皮游戏”。 但其实自从 2018 年 3 月版号开始严格管控后,相关部门对版号的把关越来越严格,一款产品对应一个版号的政策使换皮玩法没有了容身之地。 所以现在的“换皮游戏”已经不复存在。 然而为什么大家还觉得网易“换汤不换药”呢? 因为《魔法觉醒》中的四个设定,几乎可以看到别的游戏的影子。 1)战斗设定 首先,从战斗设定上来看,不少玩家觉得,它的整体玩法比较像芬兰游戏公司@Supercel 开发的《部落冲突:皇室战争》。
在战斗中,玩家拥有移动牌、伙伴牌和咒术牌或召唤牌,而玩家需要一定的魔力来施展手牌,魔力则在战斗中一秒钟一格上涨。
“充钱变强并不奇怪;但在网易,要充很多钱才能变强。”
在《魔法觉醒》中,卡牌分为传说卡、史诗卡、稀有卡和普通卡,抽中概率分别为 0.7%、7%、34% 和 58.3%。
即使玩家花钱买了皮肤,如果没有技术,也没法登上战力榜第一;专注于磨练技术、不氪金的玩家也可以登上战力榜。
而网易的排行榜,大多是氪得越多,排名越容易靠前。 在采访过程中,一位玩家表示,她最讨厌的就是网易游戏的排行榜,因为这“太套路了”。 她提到: “在《梦幻西游手游》里,就有大量的排行榜;单单关于个人信息有多达 4 个排行,身上的每件装备也有相应的排行,甚至连家园、收徒、情缘等等都不放过。”
03结语 B 站上 UP 主@老坑zzz 爆料:
《魔法觉醒》花钱请水军来刷评分,水军用“理中客”话术打五星,而且评论历史中只有《哈利波特》、《英雄联盟手游》和《金铲铲之战》。
网易二季度在线游戏服务净收入 145.28 亿元,较上季度虽小幅下滑了 3%,但较上年同期也增长了 5%;其中来自手游的净收入占比为 72.1%,虽然环比、同比均稍有下滑,但仍旧维持在 72% 以上;毛利润为 96 亿元,同比增长了 8.9%。